8.4. Изображение трехмерных объектов с использованием эффекта ореола

B этом параграфе рассматривается еще один алгоритм удаления невидимых линий, поз­во­ля­ю­щий распространить на векторные устрой­ства хорошо известный в рас­тро­вой гра­фи­ке метод приоритетов (см. [лит]). Этот алгоритм позволяет получать цент­раль­ные и параллельные проекции произвольных графи­ческих объектов, пред­став­лен­ных в ви­де неупорядоченной совокупности отрезков прямых. Для создания ил­лю­зии глу­би­ны ис­поль­зу­ется метод частичного удаления невидимых линий, ос­но­ван­ный на эффекте оре­ола.


8.4.1. Особенности метода ореола

8.4.2. Описание метода ореола

8.4.3. Повышение эффективности алгоритма окружения ореолом

8.4.4. Программная реализация алгоритма окружения ореолом

8.4.5. Примеры