Синтез изображений
for each polygon in model
project polygon onto viewing plane
for each pixel in polygon
calculate pixel colour
calculate pixel z-value
compare pixel z-value to value stored for pixel in z-buffer
if pixel is closer, draw it in frame-buffer and z-buffer
end
end
Предыдущий слайд
Следующий слайд
Первый слайд
Графический вариант